Das neugierige Gastronauten-Spiel bietet eine einzigartige Möglichkeit, die aufregende Welt des Essens mit Hilfe von Vorstellungskraft, essbaren Experimenten in Bissen und allen fünf Sinnen zu erkunden. Es kann mit echtem Essen oder ohne gespielt werden, das Ziel ist es, Geschmacksrichtungen, Texturen und Kombinationen zu entdecken, die außergewöhnlich sind! Das Spiel inspiriert Kinder und das innere Kind in uns, mutig und neugierig zu sein, es verändert die Art und Weise, wie Familien essen, und fördert spielerische Erkundungen über das Spiel hinaus. Einzigartig ist, dass es keine spezifischen Lebensmittel erwähnt und die Spieler ermutigt, Essen neu zu denken und von Grund auf zu experimentieren, anstatt sich an bestehenden Rezepten zu orientieren.
Das Spiel wurde als physisches Kartenspiel entwickelt, das sich perfekt für gemeinsames Spielen eignet und das Potenzial zur Digitalisierung hat. Es verbindet auf natürliche Weise Spiel und Essen, ohne dabei ablenkend zu wirken. Es ist tragbar und perfekt für kleine Hände geeignet. Die Anweisungen sind verspielt und humorvoll, die visuellen Elemente sind geschlechtsneutral und einfach, aber nicht kindisch, mit der Absicht, die Vorstellungskraft anzuregen und Freude und Neugierde auszulösen. Durch seine Offenheit ermöglicht es vielfältige Verwendungsmöglichkeiten, endlose Interpretationen und hohe Spielbarkeit.
Die Verpackung des Spiels besteht aus einer Box mit einem aufschiebbaren Deckel und hat die Maße 120 x 170 x 50 mm. Es enthält 55 Zutatenkarten mit einer Größe von 96 mm, 4 Bücher mit neugierigen Rezepten (je 12 Seiten) mit den Maßen 110 x 160 mm, 1 Handbuch zum Spielen (12 Seiten) mit den Maßen 110 x 160 mm und 1 Gastronauten-Guide-Karte (beidseitig bedruckt) mit den Maßen 85 x 120 mm.
Das neugierige Gastronauten-Spiel funktioniert, indem die Spieler den Anweisungen auf den wunderschön illustrierten Karten folgen. Sie nutzen ihre Vorstellungskraft, um Zutaten zu sammeln, diese kreativ zu kombinieren, um eigenartige und wunderbare essbare Experimente zu erfinden, diese zu benennen und sie gemeinsam mit allen fünf Sinnen zu erkunden. Schließlich bewerten und dokumentieren sie ihre Rezepte und Erfahrungen. Man kann mit echtem Essen spielen oder sich imaginativ austoben, mit oder ohne Kochen, und aus verschiedenen Spielmodi wählen, um die aufregende Welt der Lebensmittel nach den eigenen Vorstellungen zu entdecken.
Das Projekt begann im Januar 2015 in Göteborg, Schweden, und wurde im Januar 2020 an der HDK Academy for Design & Art in Gold Coast, Australien, abgeschlossen. Es wurde 2015 auf der HDK Academy for Design & Art ausgestellt und als beste Abschlussarbeit ausgezeichnet.
Das neugierige Gastronauten-Spiel basiert auf explorativer Forschung mit dem Ziel, gesunde Essensbeziehungen bei Kindern durch Spiel zu fördern. Die Methoden umfassten Umfragen und sekundäre Quellenforschung. Die gesammelten Daten dienten als Grundlage für partizipative Experimente wie beobachtete Workshops und selbstberichtete Tests. Die Ergebnisse zeigen, dass die Gamifizierung von Essen vorteilhaft ist. Einblick in die transformative Natur des Spielens legt nahe, dass weitere Forschung erforderlich ist. Insgesamt entsteht ein verspieltes Spiel zur Erkundung von Lebensmitteln.
Das Projekt erforderte vielseitige Fähigkeiten in Design, Illustration, Schreiben und Kenntnissen in Spiel, Kinderkultur, Ernährungsbildung usw., die ich durch Forschung und Spielen aufbauen und verbessern konnte. Die Herausforderung bestand darin, fortlaufende Erkundungen zu inspirieren und gleichzeitig vielbeschäftigte Erwachsene zum Spielen zu motivieren. Diese Herausforderungen habe ich durch die Einführung von Funktionen wie Freischaltung und Reisemaps bewältigt und das Gameplay in kurze, einfache Sitzungen vereinfacht.
Das neugierige Gastronauten-Spiel ist eine spielerische Entdeckungsreise durch die Welt des Essens. Indem es Spiel auf den Tisch bringt, möchte der Designer Kinder und Erwachsene gleichermaßen dazu inspirieren, neugierig und begeistert von der Welt der Lebensmittel zu sein und die Erkundung über das Spiel hinaus fortzusetzen.
Dieses Design wurde 2020 mit dem Iron A' Design Award in der Kategorie "Toys, Games and Hobby Products Design" ausgezeichnet. Der Iron A' Design Award wird an gut gestaltete, praktische und innovative Kreationen verliehen, die professionellen und industriellen Anforderungen entsprechen. Sie sind bekannt für die Integration bewährter Branchenpraktiken und kompetenter technischer Merkmale, die Zufriedenheit und positive Gefühle vermitteln und zu einer besseren Welt beitragen.
Projektdesigner: Nalisha Chouraria
Bildnachweis: Nalisha Chouraria
Projektteam Mitglieder: Nalisha Chouraria
Projektname: Curious Gastronaut
Projektkunde: Nalisha Chouraria