Maples Workout: Spielerische Rehabilitation für Kinder neu gedacht

Ein preisgekröntes Storybook verwandelt medizinische Ängste in Abenteuer

Mit Maples Workout präsentiert Designer Bruno Oro ein innovatives Kinderbuch, das Rehabilitation für junge Patientinnen und Patienten zu einer positiven, spielerischen Erfahrung macht und damit neue Maßstäbe im Bereich Healthcare-Design setzt.

Maples Workout entstand aus dem dringenden Bedürfnis, Kindern mit häufigen Arztbesuchen – insbesondere solchen mit Behinderungen wie Zerebralparese – einfühlsame und verständliche Ressourcen an die Hand zu geben. Ziel war es, Ängste abzubauen und medizinische Termine zugänglicher zu gestalten. Die Entwicklung wurde durch fundierte Forschung im Bereich User Experience im Gesundheitswesen und die enge Zusammenarbeit mit medizinischen Fachkräften geprägt, um sowohl fachlich korrekte als auch emotional unterstützende Inhalte zu gewährleisten.

Im Mittelpunkt des Buches steht Maple, ein Teddybär, der Kinder auf eine Reise durch verschiedene Rehabilitationsübungen mitnimmt. Die Geschichte vermittelt, dass der Weg zur Genesung nicht nur herausfordernd, sondern auch spannend und unterhaltsam sein kann. Durch die Verbindung von anschaulichen Illustrationen und einer kindgerechten Erzählweise wird Rehabilitation als Abenteuer inszeniert, das Mut macht und zur aktiven Teilnahme anregt. Diese Herangehensweise hebt Maples Workout deutlich von traditionellen Informationsmaterialien ab und setzt auf eine konsequent nutzerzentrierte Gestaltung.

Der Entstehungsprozess des Buches vereinte Storytelling mit Methoden des User-Centered Designs. In Workshops mit Kindern und Eltern wurden Ängste und Wünsche erfasst, um daraus Charaktere und Szenen zu entwickeln, die echte Resonanz erzeugen. Iterative Prototypen halfen, die Geschichte und die Illustrationen kontinuierlich zu optimieren. Die Produktion erfolgte mit digitalen Illustrationswerkzeugen und klassischem Buchdruck, wodurch ein hochwertiges, robustes Hardcover-Buch im Format 25 x 20 cm entstand – ideal für kleine Hände und häufige Nutzung.

Maples Workout zeichnet sich durch seine interaktive Erzählweise aus: Kinder begleiten Maple bei Übungen, die sie selbst nachvollziehen können, und erleben so Rehabilitation als etwas Positives. Die Integration medizinischer Abläufe in eine spielerische Handlung reduziert nachweislich Angst und fördert das Verständnis für den eigenen Heilungsprozess. Studien im Rahmen des Projekts belegen, dass kindgerechte, empathische Materialien die Kooperation und das Wohlbefinden junger Patientinnen und Patienten signifikant steigern.

Die größte Herausforderung bestand darin, emotionale Barrieren und gesellschaftliche Vorurteile gegenüber Behinderungen zu überwinden. Die Inhalte mussten sowohl medizinisch korrekt als auch für Kinder verständlich und ansprechend sein. Dank der engen Zusammenarbeit mit Fachleuten und dem Einsatz moderner Designtechnologien konnte ein Buch geschaffen werden, das nicht nur informiert, sondern auch inspiriert und Mut macht. Die Auszeichnung mit dem Silver A' Social Design Award 2025 unterstreicht die herausragende Qualität und Innovationskraft dieses Projekts.

Maples Workout setzt neue Standards für kindgerechte Gesundheitskommunikation und zeigt, wie Design dazu beitragen kann, medizinische Erfahrungen nachhaltig zu verbessern. Das Buch lädt dazu ein, Rehabilitation als Chance zu begreifen – und macht Mut, den eigenen Weg mit Neugier und Zuversicht zu gehen.


Projektdetails und Credits

Projektdesigner: Bruno Oro
Bildnachweis: Bruno Oro
Projektteam Mitglieder: Bruno Oro
Projektname: Maples Workout
Projektkunde: Bruno Oro


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