Die Faszination des Ungewissen bildet das Herzstück von No Know, einem außergewöhnlichen Escape Room im Untergeschoss des Einkaufsviertels Yongningli in Xi’an. Inspiriert von einem buddhistischen Leitsatz, der dazu auffordert, über das Offensichtliche hinauszublicken, hat Designer Rong Han eine Umgebung geschaffen, die das Spielerlebnis auf eine neue Ebene hebt. Das Konzept zielt darauf ab, eine Atmosphäre ständiger Entwicklung zu erzeugen, in der das Unfertige nicht als Mangel, sondern als Einladung zur Entdeckung verstanden wird.
No Know hebt sich durch seine radikale Offenheit und das bewusste Belassen von Baustellencharakter deutlich von klassischen Escape Rooms ab. Wände im post-demolierten Zustand, freigelegte Strukturen und grob verputzte Oberflächen verleihen dem Raum eine Authentizität, die den Besucher unmittelbar in den kreativen Prozess einbindet. Die zehn thematisch unterschiedlichen Räume – von republikanisch über chinesisch bis futuristisch und minimalistisch – bieten jeweils eigene narrative Ansätze und ermöglichen ein facettenreiches Spielerlebnis.
Die technische Umsetzung verzichtet auf aufwendige Verkleidungen zugunsten der Ursprünglichkeit des Raumes. Stattdessen werden vorhandene Elemente wie die alte Treppe zwischen den Untergeschossen als zentrales Gestaltungsmotiv genutzt. Besonders im Licht entfalten die rauen Putzflächen eine eindrucksvolle Wirkung, die das Gefühl von Authentizität und Spannung verstärkt. Mit einer Gesamtfläche von 1.080 Quadratmetern bietet No Know ausreichend Raum für Interaktion und Erkundung.
Ein zentrales Element des Designs ist die Förderung sozialer Interaktion. Der bewusst unfertige Empfangstresen lädt zum Verweilen und Austauschen ein, während die schmalen Flure mit nur 1,2 Metern Breite spontane Begegnungen zwischen den Spielern begünstigen. Diese räumliche Inszenierung fördert nicht nur das Gemeinschaftsgefühl, sondern intensiviert auch das immersive Erlebnis, das für Escape Rooms essenziell ist.
Die Konzeption von No Know erforderte tiefgehende Kenntnisse der Spielmechanik von Skriptmord-Games. Rong Han, selbst begeisterter Spieler, integrierte die Regeln und Dynamiken des Genres nahtlos in die räumliche Gestaltung. Die Entscheidung, die ursprüngliche Bausubstanz weitgehend zu erhalten, ermöglicht es dem Raum, sich mit jeder Nutzung weiterzuentwickeln und auf die Interaktionen der Nutzer zu reagieren. So bleibt das Erlebnis für jeden Besucher einzigartig und lebendig.
No Know wurde 2025 mit dem Bronze A’ Design Award in der Kategorie Interior Space, Retail and Exhibition Design ausgezeichnet. Diese Ehrung würdigt nicht nur die kreative und technische Raffinesse des Projekts, sondern auch dessen Beitrag zur Verbesserung der Lebensqualität durch innovative Raumkonzepte. Rong Han demonstriert mit No Know, wie Interior Design zur Bühne für neue Formen des sozialen und spielerischen Austauschs werden kann – ein inspirierendes Beispiel für die Zukunft des immersiven Designs.
Projektdesigner: Rong Han
Bildnachweis: Shanxi Shanye Architectural Design Co., Ltd
Projektteam Mitglieder: Han Rong
Projektname: No Know
Projektkunde: Rong Han